El juego de la escuela
A Rodar
Esquiva los conos, agáchate bajo las vallas y recoge medallas. Se juega con un dedo.
A Rodar
Desliza para cambiar de carril, arriba para saltar y abajo para agacharte.
Patinador
Coral a los 500 m
Desliza a los lados
Para cambiar de carril y esquivar los charcos.
Desliza arriba
Para saltar por encima de los conos.
Desliza abajo
Para agacharte bajo las vallas. Saltar no sirve.
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